关于比特币的序数与递归铭文,有五个需要了解的方面

比特币的序数与递归铭文是比特币社区中最受争议的话题之一。保守派人士不明白为什么比特币的区块链要承载任意数据的增加,特别是当它正在按照Satoshi Nakamoto的原始意图履行其初衷时。另一方面,渴望实现梦想的开发者们认为,现在是时候让比特币做比执行交易更多的事情了。

非同质化代币(NFT)的革命始于Ethereum、Solana和Binance智能链(BSC)等非比特币区块链,但2023年这一趋势已蔓延到最大的加密货币网络。

由Casey Rodarmor提议和开发的比特币的序数类似于NFTs,是指刻在最小的BTC单位“satoshi(SAT)”上的数字资产。将数字资产刻在satoshi(SAT)上的过程归功于2021年11月比特币网络的一项升级,称为Taproot。

一旦你理解了“铭文”,我们就可以讨论“递归铭文”,它允许用户调用现有刻写的数据,为开发者提供了一种突破比特币网络4MB块限制的方式。可以将其想象成将软件分布在多个光盘或闪存驱动器上——除了它们都同时插入并可以相互引用。

比特币的序数与递归铭文至少是有争议的。保守派对这些新技术并不喜欢,他们担心这些技术给已经拥挤的网络增加负担。

另一方面,开发者和对这些技术持开放态度的爱好者认为它们提升了比特币网络,在充满活力的加密货币行业中具有竞争力,并使BTC能够实现远不止作为货币或价值储存的功能。

本文将讨论比特币的序数与递归铭文的几个方面,以及为何投资者和开发者应该关注它们。

关于比特币序数和递归铭文的五个重要事项

1.比特币序数将非同质化代币(NFT)带到比特币生态系统中。

在比特币序数推出之前,NFT是Ethereum,、Solana、Cardano和Binance智能链等构建平台的保留项目。

许多人将比特币序数称为比特币区块链上的NFT,但根据Rodarmor的说法,前者略有不同,因为与NFT不同的是,它们的数据被刻在链上,使其成为完整的数字资产。刻在比特币区块链上的任何文件或人工制品都无法更改,因为它们都存储在链上。

开发者将比特币序数描述为数字文物,而不是直接描述为NFT。它们依赖于刻有它们的主区块链,而不是侧链或单独的代币。

尽管如此,比特币令牌还是为比特币网络带来了额外的功能,使直接在区块链上铸造比特币NFT成为可能。交易成功完成后,刻入的数据将永久成为比特币区块链的一部分,并可通过支持序数的比特币钱包查看或访问。也可以使用在线Ordinals查看器。

2.比特币Ordinals vs比特币Stamps

比特币Stamps指的是“比特币安全交易艺术安全保留”(Bitcoin Secure Tradeable Art Maintained Securely)。它们实质上是直接存储在比特币网络上的数字收藏品。了解其历史,可以发现它们最初使用了Counterparty协议。该网络可以将图像转换为编码文件,然后广播到比特币区块链上。

与比特币序数和其他代币不同,比特币Stamps存储在未花费的交易输出(UTXOs)中。可以将这些交易视为找零,就像你换零钱一样。

需要注意的是,与其他代币相比,比特币Stamps往往需要更高的交易费用。然而,它们因允许铸造更大数量的代币而独树一帜。与序号一样,由于其对网络的区块大小和交易费用产生影响,比特币Stamps也受到一些批评。

比特币Stamps的唯一目的是在比特币区块链上创建和存储物品。由于它们是使用UTXOs创建的,因此无法进行修剪。

与Stamps不同,Ordinals可以移除旧的见证数据的节点进行修剪。

3.递归铭文在比特币上启用3D游戏以及更多功能

对于比特币网络来说,2023年无疑是一个改变游戏规则的年份,这要归功于像Rodarmor这样不畏挑战极限的开发者。这些开发者的目标是实现对最大区块链的主流采用,使其不仅作为价值储存的手段,而且作为一个竞争平台,一个创新和自我表达的舞台。

引入序数的概念,使艺术家能够在比特币的不可变区块链上将他们的作品进行标记和认证,开启了递归铭文的时代,允许数据超过比特币原始的4MB区块大小限制。

Rodarmor将递归铭文作为比特币区块链上区块空间限制的解决方案,使得能够在网络上存储极为复杂的数据结构。

递归铭文通过创建一系列的铭记链,每个铭记链都会调用已存在的铭记链中的数据。这种方法支持创建复杂的数据结构,并且可以无限扩展,因为每个铭记链都可以将数据指向未来的铭记链,从而突破了每个铭记链的4MB限制。

递归铭文的功能是创建一个铭文链,每个铭文从现有的铭文中调用数据。这种方法支持创建可以任意变大的复杂数据结构,因为每个铭文都可以将数据指向未来的铭文,从而超过每个铭文的4MB限制。

查看详情:https://bit.ly/3MyBR1Q

最终,递归铭文使开发人员有可能考虑托管支持3D游戏、视频、音乐和书籍等功能的大量数据。

在序数和递归铭文出现之前,比特币区块链主要用于交易和存储价值等基本用途。区块链只能支持数据量不超过 4MB 的简单文件,将复杂的3D视频游戏拒之门外,而这些游戏具有更高质量的图形和更身临其境的体验--这正是游戏社区所期望的。

递归铭文的影响预计将是巨大的,它将比特币的使用案例推进到3D视频游戏,并带来电子书、音乐视频和真实世界资产(RWA)的大型数据集。

4.并非所有人都信服

对于这些新技术的发展以及是否应该允许或搁置这些新技术以保护比特币区块链的神圣性,现在社会上的分歧比以往任何时候都要大。

保守派认为,比特币的创造者Satoshi Nakamoto,并没有打算将比特币用于价值转移和存储以外的用途。

一些人还担心,如果继续采用比特币,推动更多的发展,可能会进一步堵塞本已拥挤不堪的网络,使那些只想使用区块链进行价值转移的人花费更多。

还有人担心,这些依托于比特币区块链的附加技术可能会损害依赖该网络维持日常生存的边缘化人群。发展中国家的许多边缘化社区依靠比特币接收和发送金钱,以及接受援助。昂贵的网络可能会扰乱这些社区的生活。

查看详情:https://bit.ly/3MzHuNf

根据序数创建者Rodarmor的说法,比特币脚本中的Satoshi打算让区块链支持多达4.3GB的数据,他说他”想设计它(比特币)来支持我能想到的每一种可能的交易类型”。

查看详情:https://bit.ly/3MABofj

然而,Satoshi本人在2010 年实施的“IsStandard”仅支持几种交易类型,将区块大小限制为4MB,但新的数据类型有可能在未来获得采用并被列入白名单

5.Layer-2s有助于提高速度

比特币持有者、FOMO21Shop联合创始人Neil Jacobs认为,第2层区块链的出现有助于消除区块链的交易压力,因为它们支持更多的交易,而且费用明显较低。此外,社区也不能忽视闪电网络的影响,它可以提高交易吞吐量,降低交易费用。

查看详情:https://bit.ly/3QP9jU3

比特币序数协议自2023年1月诞生以来已存在了约10个月,而递归铭文才诞生几个月。

结论

Ethereum网络多年来发展成为今天的模样—最大的智能合约平台,支持众多DeFi生态系统。

因此,那些渴望推动进步的比特币区块链开发者主张,应该允许新技术经历所有的开发阶段并不断发展,而不是扼杀创新。

想象一下在比特币区块链上观看音乐视频、沉浸在广阔的元宇宙世界中,或者参与一个3D视频游戏,这至少是令人心动的。

敢于梦想的开发者相信,所有这些功能以及更多的功能都是可能实现的。比特币区块链仍然是加密行业中最强大的不可变网络。如果比特币区块链被采用,它将有助于减少黑客攻击对去中心化金融(DeFi)行业的影响,因为黑客攻击不断掠夺投资者的血汗钱,同时危及数字行业合并的未来。

要推进这些想法并了解它们对比特币区块链的整体影响,还需要进一步的研究和开发。社区应注重逐步发展和采用,以支持创新,同时确保网络不会堵塞。

原文作者:John Isige
翻译作者:Qing
美工编辑:过儿
校对审稿:Jason
原文链接:https://www.techopedia.com/bitcoin-ordinals-and-recursive-inscriptions 

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